miércoles, 19 de noviembre de 2025

Bienvenidos seguidores de Bul-kathos

Diableros, después de unos meses de duro farmeo nos hemos dado cuenta de que hay muchas cosas por explicar, muchas dudas que resolver y muchos goblins que descuartizar, pero no hay un lugar donde saciar nuestra sed de conocimiento, o al menos en la lengua de Cervantes.

Por eso hemos decidido compartir nuestro conocimiento, nuestra XP, y nuestros niveles de paragon para ayudaros en la ardua tarea de limpiar santuario de una vez por todas, y ya de paso, de la manera mas eficaz posible.

Nos hemos dado cuenta de que intentar guiar uno a uno es una tarea de titanes, y sólo vemos una solución posible... Hacer de este lugar nuestro bastión!

Tendréis a vuestra disposición guias, tutoriales, vídeos demostrativos, concursos, consejos personalizados y todo lo que necesitéis para saciar vuestra sed de sangre y venganza!

Bul-kathos es nuestro guia!!!

viernes, 23 de abril de 2021

 


Cuanto tiempo sin entrar... ¡Menos mal que sigo siendo inmortal!

Me he despertado de un largo sueño, y ahora siento ganas de retomar algo que dejemos hace mucho.

¿Que os parece si empezamos una nueva partida?


¡Deja tu comentario! ¡Y si queréis, empezaremos de nuevo!


viernes, 2 de agosto de 2013

Estamos de obras ^^

Esta entrada és solo para informaros de que,  al ser un blog nuevo, estamos constantemente trasteando y modificando cosas del mismo. Ahora mismo acabamos de cambiar la plantilla entera y hay varias cosas en inglés y links fantasmas, en un par de días estará todo bien (espero xD).

De todas formas, el hecho de que estemos de reformas no significa que no siga posteando cosas interesantes... Y para muestra un botón, ahí va el post de las estadísticas de DPS!

sábado, 12 de enero de 2013

parche 1.07 PTR, preview en castellano

Me alegra por fin tener algo interesante que contar, esto parece que vale la pena :)
Va a ser una traducción/resumen hecho por mi, y lo que sea irrelevante me lo voy a saltar, si queréis la fuente original esta aquí.

PVP:
Por fin van a poner algo de pvp! Las reglas van a ser las siguientes:
1- de 2 a 4 jugadores pudiendo ser todos contra todos, o duelos de 2 o 4 jugadores.
2- No se pierde ni se gana nada, tampoco se rompe nada, de momento es solo por el gusto de pegarte con alguien.
3- Va a ser instanciado, es decir, nos meten en unos mapas ya prediseñados para tal fin (4 diferentes).
4- para entrar en el sistema se tendrá que hablar con Nek, el que esta en la posada de Nueva Tristan.
5- Te puedes ir en cualquier momento.
6- La muerte no es permanente, ni en Hardcore :)

CLASES:
Pequeño "buf" a algunas habilidades de Mago, pero como este blog va de bárbaros, me lo voy a saltar ^^
Gran "buf" a las habilidades de Monje que gastan esferas, pero como esto va de bárbaros... ( -Que somos? -Bárbaros!!! -Y que queremos? -Un Blog de Bárbaros!!! -Y cuando lo queremos? - Ahorra! Ajorca! Aporrea!)

ITEM HUNTING (caza de objetos)
Aqui nos han puesto una buena parrafada diciendonos, básicamente, que nos jodamos, que las cosas ya están bien tal como están (Claro que si! Bravo!!!)

RECETAS NUEVAS
Novedades buenas!!! Recetas nuevas de guantes, pantalones, brazales, pechera y amuleto. Todas serán del tipo "anillo de fuego infernal", es decir, con una stat primaria mínima fija y lo demás aleatorio (como les gusta esta palabra a los de Blizzard). Se ligaran a la cuenta y serán siempre de 6 propiedades.
Estos items necesitaran un objeto que dropearan los elites normales, por lo que he leído y haciendo cálculos rápidos y tontos, este objeto no sera en absoluto un problema, mas bien nos saldrán por las orejas (20% mínimo en mp0 por cada elite..., saldrán a porrones).
Las recetas saldrán de los bichos normales, teniendo un 50% de que salgan cuando matas la mayoria de los boses del juego (menos azmo, asediador y diablo), la del pecho se podrá comprar por millón y medio.

GEMAS
Nivel nuevo de gemas! nada inusual, esperad precios de +80m por cada, seguirán la progresión de las actuales. El drop de la receta caerá como todos los otros, por ahi perdido en el mundo.
Importante: Los Rubí en arma daran mucho mas daño del que dan actualmente, segun dicen para beneficiar builds que se basen en la velocidad de ataque, habrá que esperarse a que abran el ptr para probar este interesante cambio.

PODER DE MONSTRUOS EN PÚBLICAS
Pues eso, activan el sistema, han escrito una parrafada sobre ello en el patch notes ingles pero es que es irrelevante. Así que el resumen es eso, mp activado en publicas.

BONOS DE EXPERIENCIA EN AVERNO
Porfin los suben a un número mas razonable, seguramente se queden cortos de todas formas, pero es un cambio muy notable, sobretodo para aquellos que se entocinan en farmear mp5-6 y decir que van igual de rápidos que en mp1 :)
Aquí los números:

  • MP 1: 25% (up from 10%)
  • MP 2: 50% (up from 20%)
  • MP 3: 80% (up from 30%)
  • MP 4: 120%(up from 45%)
  • MP 5: 165% (up from 60%)
  • MP 6: 215% (up from 75%)
  • MP 7: 275% (up from 95%)
  • MP 8: 340% (up from 115%)
  • MP 9: 420% (up from 135%
  • MP 10: 510% (up from 160%)

  • AFIJOS DE MONSTRUOS
    Cambian el efecto de reflejo de daño por un aura que se activa y se desactiva, como vendría a ser el escudo de los inmunes. Según dicen cantara como un gallo.
    También reducen el daño de Lava y aumentan el de Peste.

    COSAS VARIAS
    Quitan el aumento de segundos al resucitar por muertes consecutivas y aumentan el radio de recogida mínimo de todos los personajes (estaremos de acuerdo en que ir sin ninguna pieza de radio de recogida es horrendo y ellos tambien se han dado cuenta).
    Las cargas de Nephalem seguiran aunque cambies de acto.



    jueves, 20 de diciembre de 2012

    Ganador de 1 millon!

    Pues la verdad es que eso de entrar en Chupilandia y dejar que un osito (en concreto) te pegue sin que aparezcan mas bichos o sin que la pantalla se llene de números es harto complicado. He tenido que engañar a uno con un par de chucherías para llevármelo a un rincón oscuro y dejar que me pegase (y me ha gustado).

    El vídeo:

    El primer numero es el 96 (números en rojo y tal), el cual obviamente no vale... y el siguiente es el 26, así que ya tenemos ganador! Felicidades Francisco Perez Fernandez!! Postea aquí tu BT y te añadiremos para darte ese millón.


    miércoles, 19 de diciembre de 2012

    Sorteo de 1m, el 21/12/2012 0:00am

    Bueno, tal como dijimos en su día, vamos a regalar ya ese dichoso millón de oro.
    Como somos 50 y algo, asignamos un número a cada uno de tal manera que queda así:

    01- Bethor
    02- Oretnas
    03-Gwyddyon
    04-alex gajate
    05-Danny
    06-juanmi
    07-Joaquin Martinez
    08-Shorukem
    09-Juan Francisco...
    10-Akhorahil
    11-Javier Servan
    12-asharl
    13-Ssurfer
    14-Hannibal
    15-Oscar
    16-Guillermo andres garcia
    17-emilio (minuscula)
    18-Alexandru Martinas
    19-Marcus
    20-Josep Meliá Marqués
    21-David Pecharroman Díaz
    22-kadix
    23-Samuel Santamaria
    24-Josep Babot
    25-Sei Sei
    26-Francisco perez fernandez
    27-David mendez
    28-SunStorm
    29-Sylvie
    30-Emilio (mayuscula)
    31-juan jose alvarez
    32-Huronzaco
    33-Bot Ko
    34-Victor Gallardo
    35-Porremon
    36-David Velasco Rubio
    37-Darksang
    38-Jaume Adrover Barcelo
    39-Jesus Palomares
    40-Killerdark
    41-Daniel Gimenez
    42-Peke
    43-Roberto Cabrera Martin
    44-Toni Xavier
    45-Jose Miguel Lora
    46-Tonija
    47-Juan Carlos Gil
    48-Eelaar
    49-Mario Robledo
    50-Luis-Rami
    51-Ivan Romero
    52-Gerardo Peñaranda
    53-Hashevu
    54-Karisma
    55-Fkwild
    56-Shadek
    57-The_night_man_31

    Dijimos que seria una mano inocente, y aunque en principio iba a ser la de Sei Sei, al final hemos decidido que sea mas inocente aun (ya que la de Sei realmente no lo es mucho XD). El encargado de sacar el número será un osito de chupilandia!! como? pues sencillo:
    El día 21/12/2012 a las 0:00 entrare a Chupilandia y la primera torta que me de el primer osito decidirá el ganador, en función de los últimos dos números del daño que me haga. Si supera el 57, sera la siguiente torta y así. Lo grabare en vídeo para que no haya duda alguna :)
    Suerte a todos!

    martes, 11 de diciembre de 2012

    parche nuevo... yuhuu...!!!!

    El mantenimiento de 10 horas de esta noche es, como se veía venir, para poner un parche: el 1.06a concretamente.
    Y para que es este parche? para nada, resolver un bug chorras, como el 1.06.
    Que bien eh?